3 部構成の「オーディオ駆動ゲームプレイ」ラーニング パスの 2 つ目となるこのコースでは、ゲームプレイの駆動に非リアルタイムのオーディオ解析を使用する方法について解説します。これには、エンベロープ、周波数、そして Synesthesia オーディオ解析を使ったゲームの制御 (Niagara エフェクトも含む) が含まれます
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/Lnl/unreal-engine-b811a4
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