Course: 게임 카메라 프레임워크 핵심 개념

에픽 온라인 러닝 팀의 이번 강좌에서는 C++와 블루프린트를 사용하여 완성된 인게임 카메라를 생성합니다. 스태틱, 다이내믹, 활성 등 언리얼 엔진의 카메라 타입을 살펴봅니다 스프링 암, 카메라 셰이크, 여러 카메라 뷰 타깃 간의 전환에 대해 알아봅니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/oAM/unreal-engine-578072