Dans ce cours, nous vous présenterons les outils et les systèmes de base nécessaires à l’animation dans l’Unreal Engine. Nous commencerons par nous intéresser aux maillages squelettiques et au blueprint d’animation.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/y6e/unreal-engine-votre-premiere-heure-avec-l-animation