Course: レベル デザインのための UI を実装する

Epic オンライン ラーニングのこのコースでは、複雑なレベルと順次に起こるイベントにおいてプレイヤーを誘導するための目標マーカーの使用方法について説明します。UMG 目標マーカーを作成してプレイヤーのヘッドアップ ディスプレイ (HUD) を表示し、レベル内にイベントをトリガーするためにウィジェット ブループリントに関数を呼び出します。

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/7ZG/unreal-engine-ui