Course: Mise en œuvre de l'IU pour la conception de niveau

Dans ce cours proposé par Epic Online Learning, nous découvrirons comment utiliser les marqueurs d’objectif pour guider les joueurs à travers des niveaux complexes et des événements séquentiels. Nous créerons des marqueurs d’objectif UMG à afficher sur l’ATH du joueur et nous appellerons des fonctions dans un blueprint de widget pour déclencher des événements dans le niveau.

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/4Yx/unreal-engine-mise-en-oeuvre-de-l-iu-pour-la-conception-de-niveau