En este microcurso, el autor Paule Neale enseña los métodos de construcción de varios materiales con texturas de mosaico que se mezclan en una superficie usando los colores de vértices y los nodos de interpolación lineal. Paul también habla sobre cómo controlar el diseño de las texturas a través del nodo TexCoord y de cómo establecer parámetros que usar en las instancias de material.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/Q5Q/unreal-engine-mezcla-de-texturas-con-colores-de-vertice-y-texturas-de-mosaico