En este curso del equipo de aprendizaje en línea de Epic, aprenderemos a diseñar una marioneta digital que se puede controlar solo con un mando. Crearemos la marioneta mediante una malla esquelética, un rig de control, controles deslizantes basados en entradas y un blueprint de animación. Usaremos Take Recorder y Sequencer para grabar varias marionetas en una escena.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/YV3/unreal-engine-marionetismo-virtual-y-animacion-basada-en-entradas