Neste curso, Luis Cataldi vai ensinar a você os principais fluxos de trabalho usados para selecionar e modificar atores. Saiba como um Blueprint de Nível pode manipular as propriedades e valores dos atores para a criação de experiências na Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/nwm/unreal-engine-fundamentos-do-unreal-editor-atores-e-blueprints
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