En este curso, Luis Cataldi hace una presentación del sistema de animación de Unreal Engine. Hará un breve resumen del editor de blueprints, incluyendo el blueprint de animación base, las vinculaciones de entrada y los blueprint de clase de personaje, para luego pasar a cómo se usan el resto de herramientas y blueprints necesarios para animar a nuestro lobo.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/eDp/unreal-engine-fundamentos-del-editor-de-unreal-animacion