En este curso, Luis Cataldi te enseñará los principales procesos de trabajo utilizados para seleccionar y modificar actores. También aprenderás cómo un blueprint de nivel puede controlar las propiedades y los valores de los actores para crear experiencias en Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/WPa/unreal-engine-fundamentos-del-editor-de-unreal-actores-y-blueprints
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