Course: Fondamentaux de l'Unreal Editor – Matériaux

Luis Cataldi vous présente le système de rendu physique réaliste (PBR) de l’Unreal Engine, ainsi que les principales propriétés constituant les matériaux et les surfaces PBR.

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/AAZ/unreal-engine-fondamentaux-de-l-unreal-editor-materiaux