Dans ce cours, Luis Cataldi va vous présenter le système d’animation de l’Unreal Engine. Il vous donnera un aperçu de l’éditeur de blueprint, avec le blueprint d’animation général, les assignations de commandes et les blueprints de la classe Character, puis il vous montrera comment utiliser les différents outils et blueprints nécessaires à l’animation d’un personnage de loup.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/JPN/unreal-engine-fondamentaux-de-l-unreal-editor-animation