Course: Desarrollo de mecánicas de juego para un juego con elementos coleccionables

En este curso del equipo de formación en línea de Epic, crearemos un juego de elementos coleccionables con una mecánica de recogida y entrega. Usaremos blueprints para hacer un seguimiento del inventario del jugador y definiremos una condición de victoria basada en el tiempo y la puntuación. Usaremos UMG para mostrar al jugador información clave en una visualización HUD y para las pantallas de inicio y final de la partida.

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/RPr/unreal-engine-desarrollo-de-mecanicas-de-juego-para-un-juego-con-elementos-coleccionables

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