Neste curso do Epic Online Learning Team, crie um jogo para um jogador com mecânica de coleta e entrega de itens. Use Blueprints para monitorar o inventário do jogador e defina uma condição de vitória com base no tempo e na pontuação. Use UMG para mostrar ao jogador informações importantes em uma “Heads Up Display” (HUD) e para as telas de início e fim.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/lW1/unreal-engine-construcao-de-mecanicas-de-jogo-com-coleta-de-itens
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