En este curso del equipo de formación en línea de Epic, crearemos proyectos más eficientes dividiendo y organizando nuestros blueprints por funcionalidad. Examinaremos los componentes de los blueprints y aprenderemos a modificarlos para que se ajusten a las necesidades de nuestro proyecto. También exploraremos las jerarquías de los objetos dentro de un nivel y veremos cómo comunicarnos directamente con blueprints de objeto específicos.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/rW4/unreal-engine-comunicacion-de-blueprints
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