Dans ce cours conçu par l’équipe d’Epic Online Learning, nous allons créer des projets plus efficaces en divisant et en organisant nos blueprints selon leurs fonctionnalités. Nous allons examiner les composants des blueprints et voir comment les adapter aux besoins de notre projet. Nous explorerons également l’arborescence des objets dans un niveau et découvrirons comment communiquer directement avec des blueprints objets spécifiques.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/ZNv/unreal-engine-communication-des-blueprints
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