Paul Neale nous apprend à créer des matériaux en fusionnant des textures répétables à l’aide des nœuds Vertex Color et Lerp.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/AKZ/unreal-engine-combiner-des-textures-avec-des-couleurs-de-sommet-et-des-quadrillages-de-textures
1 Like