Wes Bunn nous présente les concepts fondamentaux du système de programmation visuelle des blueprints. Nous découvrirons ce que sont les blueprints ainsi que leur utilité et leur fonctionnement, et nous verrons plus en détail certains types de blueprints disponibles.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/Dlr/unreal-engine-blueprints-concepts-fondamentaux