Wes Bunn nos presenta los fundamentos del sistema de secuencias de comandos visuales de blueprints. Profundizaremos en qué son los blueprints y qué esperar al trabajar con ellos, cómo crearlos y trabajar con ellos y exploraremos algunos de los diferentes tipos disponibles.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/Elw/unreal-engine-blueprints-conceptos-esenciales