Course: 언리얼 엔진 5.2와의 첫 시간

에픽 온라인 러닝의 이 강좌에서는 언리얼 엔진 5.2의 기초를 간략히 다룹니다. 프로젝트 템플릿으로 새 프로젝트를 생성하고, 콘텐츠 브라우저에서 커스텀 또는 사전 제작 에셋을 추가하는 방법을 알아봅니다. 액터를 손쉽게 레벨에 추가하고, 디테일 패널에서 프로퍼티를 수정하고, 라이팅 액터로 환경 라이팅과 이펙트를 제어하고, 블루프린트 액터를 생성하여 블루프린트 에디터에서 제어합니다. 끝으로, 플레이테스트와 공유를 위해 프로젝트를 패키징하는 방법을 알아봅니다.

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