Hello again. I am starting to get used with UE4. I prepared my model in blender (UVs)
BUT I HAVE THIS NOW : My model is a simple model, composed from multiple individual components (as in sketchup)
I edited the UVs in Blender and exported as fbx. It givew me the error above (title) when trying to import in UE. What is causing this and what should I do? Please help me, cause every where I look I can;t find anything helpfull.
Salut!
Ce am gasit este How to split fbx file and root animations - Character & Animation - Epic Developer Community Forums
Poate gasesti raspunsul acolo
Cheers!
Multumesc. Din pacate nu am gasit acolo. Nici nu mai stiu ce n-am incercat…
THIS IS MY MODEL.
Salut. Multumesc, dar nu merge. Orice am incercat tot nu reusesc sa importez si eu un model ca lumea. Ma chinui de o saptamana sa inteleg singur pe aici concepte pecare nu le explica nimeni ■■■ trebuie. Am atasat trei pose cu modelul. In blender an facut uv urile pt fiecare component in parte si am exportat ca .fbx. Si eroare.
Here you have 3 photos with my model in skp and blender. In blender I created my UVs and then export as a simple .fbx. Then error at import. What is going on ?
Apropo, ma bucur să găsesc români aici, Alex. Aș vrea să discutăm ceva, dacă ești interesat de o colaborare.
Mă bucur să găsesc români aici, Alex. Aș vrea să discutăm ceva, dacă ești interesat de o colaborare.