Bom dia pessoal, comprei um controle genérico para usá-lo na Unreal 4 da marca Flex. Percebi que o ThumbStick, mesmo sem ação de movimento ele envia valores de Scala para a Função de movimento (ADD MOVEMENT INPUT). Ou seja, mesmo com o controle parado, sem ação do jogador, ele faz o personagem andar. Quando empurro o Stick para frente ele zera o valor da Scala fazendo o personagem parar de andar e quando empurro o Stick para trás, ele faz o personagem correr.
Em detalhes o que acontece é:
Stick para frente -> Scale = 0;
Stick para traz -> Scale = 1;
Stick parado (sem movimento) -> Scale = 0.5;
Alguém já passou por essa situação e conseguiu resolver de alguma forma?
Desde já agradeço a atenção de todos.