Controlar WidGet com MousePad

Bom dia pessoa, por favor, alguém poderia me indicar os passos necessários para que eu possa controlar minha Interface (WidGet) utilizando somente o GamePad?
Por exemplo:
Durante o jogos chamo o Menu (através do BotãoEsqSuperior do GamePad) utilizo as funções CreateWidGet e AddViewPort (Conforme tutorial na própria página do Unreal docs)
A Interface aparece, e nela tenho dois Botões A e B (Btn A e Btn B) um abaixo do outro.
Como posso fazer para através do GamePad (D-pad Down e D-pad Up ) selecionar entre os dois botões da interface, e quando pressionar o Botão A do GamePad ele possa responder, conforme a seleção?
Resumindo, eu gostaria de controlar a Interface construída por mim pelo GamePad e não pelo Mouse. Como fazer isso? Obrigado pela atenção!

Consegui! Descobri que todos os objetos, na WidGet, que podem receber foco, respondem ao GamePad naturalmente. Porém, o botão A do controle é o único que faz a ação de clicar. Sendo assim minha duvida já foi sanada.