how do I create a chest opening with a random drop of equipment or weapons?
как создать открытие сундуков с рандомным выпадением техники или оружия?
- Создаешь сундук
- Делаешь его открываемым
- На открытие подвязываешь дроп
- Делаешь дроп рандомным
3 - евенты\делегаты
4 - реализаций рандомного дропа - море, выбирай любую. Примитивный пример (псевдокод):
switch(random()%3) {
case 0: drop potion; break;
case 1: drop better potion; break;
case 2: drop best potion; break;
}
а 1 & 2 сильно зависят от жанра проекта, так что тут нужно больше инфы