containers

how do I create a chest opening with a random drop of equipment or weapons?
как создать открытие сундуков с рандомным выпадением техники или оружия?

  1. Создаешь сундук
  2. Делаешь его открываемым
  3. На открытие подвязываешь дроп
  4. Делаешь дроп рандомным

3 - евенты\делегаты
4 - реализаций рандомного дропа - море, выбирай любую. Примитивный пример (псевдокод):

switch(random()%3) {
  case 0: drop potion; break; 
  case 1: drop better potion; break; 
  case 2: drop best potion; break; 
} 

а 1 & 2 сильно зависят от жанра проекта, так что тут нужно больше инфы