هل يوجد طريقة لاظهار جميع ال
properties
الخاصة ب
component
تمت اضافته الى كلاس بلوبرنت فى ال
details panel
الخاصه بهذا البلوبرنت عن طريق ال
construction script ؟
انا عارف الطريقة الى اضيف بيها الخصائص منفرده لاكن كلهم مره واحده هو ده السؤال ؟
اشكرك على الرد والاهتمام انا بالفعل شوفت الدرس ده قبل كده
بس هو فى الدرس بيضيف المتغيرات واحد واحد
انا عاوز اضيف المتغيرات كلها بتاعت الكمبوننت كاملة مره واحده بدل ماعد اضيفهم واحد واحد
هو ده سؤالى ؟
والسؤال الى نا اقصد عليه فى اللينك موجود فى الردود
I would like to create a custom component (in c++) containing one or a few variables (for example an int). I would then like to add this component to any actor-blueprint and be able to change these variables in the details panel without having to add all these construction scripts and variables manually for each blueprint the component is used in.
على حسب ما فهمت انك عندك متغيرات عامة لأغلب الكلاسات الى عندك
اذا كان كلامي صحيح , فالأفضل انك تتبع تصميم الوراثة في لغات البرمجة
بحيث انك اتسوي كلاس أكتر, و اتحط فيه كل المتغيرات الى حاب اتعدل عليها , و الكلاس الى راح تشتغل
عليه راح يكون وريث لهذا الكلاس الى فيه المتغيرات
اشكرك بصراحة على الشرح الوافى والمجهود والله ما قصرت الله يعطيك العافية
هيا شكلها فعلا عشان خصائص الكومبوننت تظهر فى الديتيل بانل بدون ما تختاره لازم يتعمل كلاس class c++