タイルビューを使用するためにオブジェクトを作成したのですが、プロジェクトを開きなおすとConstruct Objectの互換性が見失われ、コンパイルエラーが発生します。複製などでノードを作り直すと一時的に作動するのですが、それもまたプロジェクトを開きなおすと互換性が見失われコンパイルエラーが発生するというループが起きています。どうすればよいのでしょうか?
@yu211241002
空のプロジェクトで再現を確認して、こちらのUnreal Engine バグ提出フォームからバグ報告をしてください