現象
Composure内のElementでマテリアルを設定し、バッファーから情報を取得するノードを使用した際に、バッファーからの情報を取得出来ず困っています。
ポストプロセスボリュームでラフネスを取得するマテリアルを設定し確認した際には、無事表示が出来るのですが、Composureで同じマテリアルを設定し、確認をすると真っ暗になってしまいます。
現象の確認手順
1.Composureプラグインを有効にする
2.Cineカメラ アクタを配置する
3.適当なオブジェクト(キューブ等)にラフネスを変更するマテリアルを設定
4.Composureを起動し、新規コンポジットを作成(Empty Comp Shotクラス)
5.レイヤー要素を追加から、「CG Layer」クラスを追加
6.Transform/Compositing Passes内のCompositing Passesを「Compositing Element Matterial Passes 」に設定
7.マテリアルに新規マテリアルを作成し「ポストプロセスマテリアル」に設定
8.マテリアルの内容は添付した図のように設定
シーンの状態
現在の状態(Composureで表示しようとするも表示されない状態)
表示したい物(ポストプロセスボリュームで同じマテリアルを設定し再現した物)
UEのバージョンは5.11です。