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Compile failed | Error c1083

Bonjour,
Je suis un débutant et j’aimerais créer un projet avec unreal en c++.
J’ai bien installer (et même réinstaller) Visual Studio 2017 via le lien sur unreal engine. Ensuite j’ai sélectionner Game Dev c++ puis installer les SDK qu’il fallait (SDK 8.1 et les 10).
J’ai vu qu’il disais que le nom du fichier était mauvais, j’ai donc modifier celui-ci manuellement mais cela ne marche toujours pas. J’ai toujours cette erreur. J’ai regarder sur d’autre forum mais étant débutant je n’es pas réussi a faire toute les manipulations certaine sorte de mes capacités. Merci de votre futur aide. :slight_smile:

The project could not be compiled. Would you like to open it in Visual Studio?

Running D:/EpicGames/Epic Games/UE_4.21/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe Development Win64 -Project=“E:/Dév/Projet/MyProject/MyProject.uproject” -TargetType=Editor -Progress -NoHotReloadFromIDE
Performing full C++ include scan (building a new target)
Creating makefile for MyProjectEditor (no existing makefile)
Using Visual Studio 2017 14.16.27023 toolchain (C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023) and Windows 10.0.17763.0 SDK (C:\Windows Kits\10).
@progress push 5%
Parsing headers for MyProjectEditor
Running UnrealHeaderTool “E:\D?v\Projet\MyProject\MyProject.uproject” “E:\D?v\Projet\MyProject\Intermediate\Build\Win64\MyProjectEditor\Development\MyProjectEditor.uhtmanifest” -LogCmds=“loginit warning, logexit warning, logdatabase error” -Unattended -WarningsAsErrors -installed
Reflection code generated for MyProjectEditor in 12,6884237 seconds
@progress pop
Building 10 actions with 8 processes…
@progress ‘Compiling C++ source code…’ 0%
@progress ‘Compiling C++ source code…’ 10%
[1/10] PCLaunch.rc
@progress ‘Compiling C++ source code…’ 20%
[2/10] SharedPCH.Engine.cpp
c1xx: fatal error C1083: Impossible d’ouvrir le fichier interm?diaire du compilateur?: ‘E:\DǸv\Projet\MyProject\Intermediate\Build\Win64\MyProjectEditor\Development\Engine\SharedPCH.Engine.h.pch’?: No such file or directory
ERROR: UBT ERROR: Failed to produce item: E:\D?v\Projet\MyProject\Binaries\Win64\UE4Editor-MyProject.dll
(see …/Programs/UnrealBuildTool/Log.txt for full exception trace)
Total build time: 20,20 seconds (Parallel executor: 0,00 seconds)

Your SharedPCH.Engine.h.pch file is missing, Use CTRL+Alt+F7 to ReBuild the solution…if your code is fine, it should compile now.

J’ai créer un fichier SharedPCH.Engine.h.pch mais il est vide. Et l’erreur est toujours la même que je re build.