@MarcusMO você pode usar **SaveGame **para isso:
https://docs.unrealengine.com/en-US/…ame/index.htmlUnreal Engine 4 em Português - Save/Load - Olha Que Fácil #41 - YouTube
Outra forma seria usar o **GameInstance **pra guardar valores que duram o jogo inteiro, mas o melhor uso do **GameInstance **seriapara coisas relacionadas ao jogo ao invés de um level especifico.