Hola tengo un problema, tengo la lobby de 40 jugadores en lobby.umap, y el mapa donde estos jugaran en island.umap, sucede que quiero que los jugadores sean teletransportados a island.umap pero no se como hacer esto, ademas, quiero que lobby.umap sean el nivel predeterminado donde los jugadores aparezcan, por que actualmente el pirncipal es island.umap y no quiero que eso sea asi.
Como puedo mandar a los jugadores a la otra isla los dos archivos los tengo en mi mismo proyecto, vaya es un nivel diferente
This is not a standard method, usually lobbies and main game areas exist in the same level file.
I think if you look into using “Data Layers” you may be able to do this, arriving players load the lobby and then unload the lobby and load the island when the game starts.
I also think for this the devices from both data layers need to be always loaded, but really I don’t know much more than that about data layers and I could be wrong.
If no one else can provide some information on this, let us know how you go