Como rotacionar o char após limite do Aim Offset?

Salve galera,

Sou novo nesta budega e dificilmente sei resolver os problemas que acontecem sem tutorial ou ajuda;

To fazendo um TPS que usa Aim Offset, este último que me baseei daqui:

O tutorial pede pra desligar o “use controller rotation yaw”, o que faz com que seja impossível rotacionar o char com o mouse look.

Portanto, queria saber como funciona o blueprint pra permitir que se meu mouse for igual ou maior ao ângulo de 90 graus, possibilitar a rotação que acompanha o mouse look do char.

É nós, rapaziada! Agradeço desde já.

É uma ótima pergunta. Também tenho essa dúvida.

Amigos! Vejam e façam este tutorial. É um bom começo!

Abs!
Mgondim

não sei se você percebeu, mas você já respondeu a sua própria pergunta

Nem mandei o link… agora vai…