Como resuelvo este problema con los poligones (Pasando de C4des a UDK)

Buenas tardes, no se como explicarlo pero soy nuevo en esto y pasando de Cinema4D a Unreal engine, diseñando modelos lowpoly, veo que no se me genera la parte interna de la casa o la capa externa del otro objeto marron, no se si hay algun tutorial de cinema 4d o algo para resolverlo… saludos espero que se alla entendido!