Como puedo hacer que se reproduzca una animación al iniciar un audio

Hola soy nuevo en unreal y tengo un proyecto en progreso pero estoy estancado en algo .

quiero implementar una animación de de hablar o conversar al reproducirse un audio luego cuando el audio acabe la animación vuelva a ala anterior no se nada de animaciones e estado buscado vides y información que me pueda ayudar con este problema pero no encuentro solución espero que alguien me pueda ayudar

1 Like

Hay cosas como FaceFX que supuestamente son para eso, pero nunca la he usado.

Lo que yo hago reproducir el SoundCue e iniciar la animación del nodo de la cabeza, que usa morphs. Hallo la duración del SoundCue y la utilizo en un settimer que detiene la animación de la cabeza. Para eso tienes que hallar previamente el nodo de animación de la cabeza que hayas puesto en el Animtree.

También esto es para UDK, que no sé si te has equivocado de foro y lo preguntas para UE4/5.


There are things like FaceFX that are supposed to do that, but I’ve never used it.

What I do is play the SoundCue and start the head node animation, which uses morphs. I find the duration of the SoundCue and use it in a settimer that stops the head animation. For this you have to first find the head animation node that you have placed in the Animtree.

This is also for UDK, I don’t know if you are in the wrong forum and asking for UE4/5.

1 Like