Estoy trabajando en un proyecto en Unreal Engine y necesito que una barrera tenga la siguiente configuración de colisión:
Los vehículos deben poder atravesarla.
Estoy trabajando en un proyecto en Unreal Engine y necesito que una barrera tenga la siguiente configuración de colisión:
Los vehículos deben poder atravesarla.
Para conseguir eso (que las atraviesen como si estas fueran fantasmas) no le pongas colisionadores a la barrera (no los incluyas como componentes, y elimínalos del Static Mesh de la misma).
Mi sentido arácnido me dice que no es eso lo que te piden.
Gracias por tu respuesta. Si, era eso lo que quieria, pero una pregunta mas que nadie me ha podido ayudar en discord tu sabes como hacer para los item spawners ignoren el lifespan de un mutatorzone. Porque esque cada 10 segundos que es el tiempo que tengo puesto para que se eliminen las armas del suelo, este tambien afecta a las armas de los item spawners.
No me interesa para nada el UEFN, así que no te puedo responder sobre eso.