Estoy trabajando en un proyecto en Unreal Engine y necesito que una barrera tenga la siguiente configuración de colisión:
Los vehículos deben poder atravesarla.
Estoy trabajando en un proyecto en Unreal Engine y necesito que una barrera tenga la siguiente configuración de colisión:
Los vehículos deben poder atravesarla.
Para conseguir eso (que las atraviesen como si estas fueran fantasmas) no le pongas colisionadores a la barrera (no los incluyas como componentes, y elimínalos del Static Mesh de la misma).
Mi sentido arácnido me dice que no es eso lo que te piden.