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Como ocutar Objetos em visão Top-down

Boa noite galera gostaria de saber como que eu posso fazer uma blueprint para ocultar os objetos como arvores e pedras que ficão na frente do meu personagem
https://www.youtube.com/watch?v=XA32KyKGVUM esse vídeo mostra aos 00:13 um exemplo que estou falando. se alguém pode me ajudar eu agradeço.

Olá,

No vídeo ele mostra que fez isso mudando o objeto de material quando o personagem está atrás do mesmo, ele mostra isso em 1:54 do vídeo.
Agora, como ele verifica se possui um objeto entre a camera e o personagem ele não mostra, posso estar enganado mas você pode fazer isso usando o SpringArmComponent.

Isso toda vez que rolar sobre posição “springArm” vc muda o material do objeto “atingido.” :slight_smile: