Como ocultar un widget de mi viewport?

Crea una variable del tipo del widget del que quieres almacenar su referencia y luego haz un “SET nombrevariablequehayaspuesto” pasándole la referencia que te ha devuelto el “Create Widget”.

Algo me dice que luego tendrás problemas para acceder a esa variable en la parte de tu “código” cuando quieras ocultarla. Mi consejo es que antes de continuar aprendas lo más básico que hay que saber de Blueprints y Unreal Engine, si no, vas a estar atrancándote a cada paso que des y eso es muy frustrante. En mi perfil de esta comunidad puedes encontrar más de 30 horas de cursos que he creado y publicado gratis (y por ahora sin anuncios) para empezar aprendiendo con Unreal Engine. Complétalos en orden y verás como al terminarlos no necesitarás ayuda para asuntos como este.

Suerte.

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