como faço para colocar os elementais de agua e ar em um mapa uefn ?
Olá @EoAndrey
Efeitos de Água: Use sistemas de partículas (tais como respingos ou névoa) para imitar água
Modelo 3D: Importe ou crie um modelo temático de água que seja fluido ou em movimento.
Comportamento de IA: Use Blueprints para gerar movimento e interações, como comportamento fluido ou de ondas.
Efeitos de Ar/Vento: Crie partículas que imitem vento, como poeira ou folhas soprando
Modelo 3D: Projete ou importe um modelo etéreo ou vaporoso para o elemental do ar
Comportamento da IA: Use movimentos de fuga e agilidade com Blueprints, e adicione habilidades como rajadas de vento.
Posicionamento no Mapa:
Importe modelos e texturas e utilize o editor do UEFN para posicionar no mapa
Adicione Blueprints para interações e comportamentos ao interactuar jogadores e elementais.
Recursos:
Use Marketplace do Unreal para obter ativos prontos
Procure tutoriais no YouTube de partículas, animações e IA para ajudar a integrar