Como dar possess em um pawn no multiplayer?

Estou tentando fazer um pawn (client) possuir outro pawn quando um sobrepor o outro mas sem sucesso. Estava seguindo esse tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=NbAkRI5EztM usando blueprint interface, parece que o evento deve rodar no servidor, mas já fiz o evento e ele não é disparado por algum motivo.