¡Hola comunidad!
Estoy trabajando en un proyecto personal llamado Pocket of A.M.A., enfocado en dioramas contemplativos con atmósferas sensoriales.
Ya he revisado documentación oficial, cursos y varios tutoriales, pero aún tengo dudas específicas que me gustaría resolver con su ayuda:
- Landscape básico:
¿Cuál sería la mejor forma de crear un Landscape desde cero en UE5 para una escena pequeña y optimizada? - Cámara fija estilo diorama:
¿Cómo puedo configurar una cámara fija que no se mueva, ideal para una vista tipo maqueta? ¿Algún consejo sobre focal length, exposición o efectos visuales que ayuden a lograr un efecto tilt-shift? - Optimización:
¿Qué prácticas recomiendan para mantener buen rendimiento en este tipo de escenas, considerando que el entorno será pequeño pero detallado?
Agradezco cualquier consejo técnico, ejemplos o referencias que puedan compartir.
Estoy aprendiendo desde la práctica, y valoro mucho las respuestas que ayudan a entender el por qué detrás de cada decisión.
¡Gracias desde ya por su tiempo y buena onda!
Nota importante:
Este post está enfocado exclusivamente en resolver dudas técnicas sobre Landscapes y cámaras fijas en Unreal Engine 5.
Por respeto al enfoque del tema, agradecería que @nande no participe en este hilo, ya que en publicaciones anteriores se ha desviado la conversación hacia debates personales que no aportan a la solución.
Agradezco la comprensión y el apoyo de quienes quieran contribuir desde la experiencia y el conocimiento técnico.