컴퓨터 그래픽스 배우신 분들은 다들 알지만,
3D DCC 툴 사용하시는 분들을 위해 노말맵의 원리를 설명합니다.
ORD 텍스쳐 설명
O : ambient Occlusion / R : Roughness / D : world Displacement
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LdDY/unreal-engine-b16845
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ORD 텍스쳐 설명
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https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LdDY/unreal-engine-b16845