Community Tutorial: 노말 맵이 파란 이유

컴퓨터 그래픽스 배우신 분들은 다들 알지만,

3D DCC 툴 사용하시는 분들을 위해 노말맵의 원리를 설명합니다.

ORD 텍스쳐 설명

O : ambient Occlusion / R : Roughness / D : world Displacement

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LdDY/unreal-engine-b16845