どのアクタにも変更を加えずに追加できる、再利用可能なインタラクション用アクタ コンポーネントを構築します。
このシステムでは、インタラクション コンポーネントを使って、Interactableインターフェースを実装している任意のアクタと、任意のアクタをインタラクトできます。疎結合で、スケーラブルなシステム内で運用できます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VLxb9/unreal-engine-cf9465
どのアクタにも変更を加えずに追加できる、再利用可能なインタラクション用アクタ コンポーネントを構築します。
このシステムでは、インタラクション コンポーネントを使って、Interactableインターフェースを実装している任意のアクタと、任意のアクタをインタラクトできます。疎結合で、スケーラブルなシステム内で運用できます。
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