Community Tutorial: 回収、クリック、消費!!!

このチュートリアルでは、回収アイテムと、ボタンとマウスカーソルを備えた基本的なUMGインターフェースを作成し、プレイヤーがジャンプのパワーアップレベルを選択できるようにします。

主な目的は、「回収」「インターフェース」「プレイヤーキャラクター」の3つのシステムを接続して、Blueprint間の連携スキルを強化することです。このフレームワークは拡張でき、ほかのパワーアップ、インベントリアイテム、プレイヤーのアビリティにも対応できます。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzEJr/unreal-engine-87e07a