本教程演示如何将投射物的命中状态连接起来,以在另一个蓝图中的物体内部更改颜色。此工作流/框架非常易于扩展,可用于多种类型的效果!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/JdxJq/unreal-engine-d542b7
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