このチュートリアルでは、投射物のヒット状態を接続して、別のブループリント内にあるオブジェクトの色を変更する方法を紹介します。このワークフロー/フレームワークは、さまざまな種類のエフェクトに拡張できます!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p4Y7M/unreal-engine-597b76
このチュートリアルでは、投射物のヒット状態を接続して、別のブループリント内にあるオブジェクトの色を変更する方法を紹介します。このワークフロー/フレームワークは、さまざまな種類のエフェクトに拡張できます!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p4Y7M/unreal-engine-597b76