이 튜토리얼에서는 투사체의 적중 상태를 연결해 다른 블루프린트 안에 있는 오브젝트의 색상을 바꾸는 방법을 보여줍니다. 이 워크플로/프레임워크는 다양한 유형의 효과로 쉽게 확장할 수 있습니다!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDGbv/unreal-engine-bcb8f6
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