Community Tutorial: 虚幻引擎中的反射,或:引擎如何知晓你的代码的一切

深入解读虚幻引擎的反射系统:UHT 会从你的头文件生成什么、FProperty、FField 和 UStruct 如何描述内存中的类型、Link() 如何构建布局,以及 exec thunk、复制与蓝图 VM 字节码为何都依赖它。包含真实的生成代码与实用示例,如 TFieldIterator、ExportText 和 ProcessEvent。

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