Community Tutorial: 使用资源引用限制来控制依赖关系

在大型 Unreal 项目中控制资源依赖关系至关重要,可避免“意大利面式依赖”、膨胀的 Cook 时间以及构建损坏。资源引用限制系统(通常称为资源引用策略)提供了一个框架,用于在文件夹、插件和项目核心内容之间定义边界。它会在编辑器中主动过滤资源选择器 UI,并直接与数据验证流水线集成。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nOWJl/unreal-engine-8f0e99