Community Tutorial: 메타사운드 적응형 그래뉼러 합성

이 튜토리얼에서는 MetaSounds를 사용해 강력한 그래뉼러 신시사이저와 보조 센드 이펙트 시스템을 만드는 방법을 배웁니다. 또한 Blueprint에서 파라미터 자동화 데이터 테이블 시스템을 개발하여, 플레이어 캐릭터가 플로트 커브와 설정 가능한 데이터 테이블 행 조합을 통해 시간에 따라 합성 파라미터를 동적으로 수정할 수 있도록 구현합니다.

이 튜토리얼은 그래뉼러 합성의 기초 개념부터 게임 환경에서 완전 자동화된 절차적 오디오 시스템을 구현하는 단계까지 안내하도록 설계되었습니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzBmr/unreal-engine-f816f2