Community Tutorial: 通过基于时间的节点建造一座炮塔

在 2 分钟内使用蓝图通过基于时间的节点与事件建造一座炮塔。

包含:时间轴、延迟、按事件设置计时器(带计时器句柄)以及 Tick。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJPqd/unreal-engine-c9292e