Community Tutorial: 为产品配置器实现材料创建自动化

本指南将展示如何在 Unreal 中构建一个集中式材料系统定义,以确定性方式生成数千种材料组合;通过逻辑键(而非资源路径)与后端系统集成;并在每一层提供校验。
真实案例:奢华腕表配置器拥有 2,000+ 种材料,通过批量生成与材料层堆叠,将制作时间从数周缩短到数小时。
涵盖:确定性命名、颜色集、表面处理库、后端同步、校验工作流与编辑器工具。配置器引擎系列第 3 部分。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1957o/unreal-engine-b1e2ec